ゲームクリア?

この一週間辛かった・・・

1→165の経験値は約4.5Gありますが、168までにその約2倍、170までにさらにその2倍あるので、165→170にするまでに1→165のキャラを3人ほど育てることが出来ることになる計算になります(*´▽`*)

175exp.png

それで最後と思いきや、その先もどんどん必要経験値が倍に増えていくので、ほんとこの経験値テーブル歪みすぎです。

160代は300M~400M程度、170なってからは1G2Gみたいに増えていく感じで十分だったのでは・・・?でもそれだと一週間本気出せば光りそうだから嫌なんだろうか(。-`ω-)


そんなわけで、一週間必死に頑張って170になりました(*´▽`*)

nanoray170.png

もうゲームクリア感ある(; ・`д・´)

まわりでも170でゲームクリアって声がチラホラ・・・


そしてこれが170の養子ワンダラーの素のHPです。驚きの低さ

wan170.png


さて、175解放最初の攻城戦ですが、味方がスタンしました(。-`ω-)

Gvキャラは大概VIT100↑なのでスクリームは無力
 ↓
ベース上限開放によるレベル差補正で高Lvスクリーム復権?
 ↓
みんなリリーフポーションのみましょう
 ↓
スクリーム無力化\(^o^)/


普段戦ってる相手だとたぶんもう効かないかな・・・

これが民だと普通に高Lvジョークは脅威なんだけど、古びた実装後の湾が民に唯一勝てないのはジョークかな。


そしてこれがメランコ大活躍の図・x・

170730_gv.png

MMさんごめんなさい。

haiko.png
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そうだいなのーぱっち

のーぱっちでしたね・x・

sukia-byouki.png

まるで小学生が考えたかのようなめちゃくちゃな経験値テーブル、一日1G稼いでデスペナなかったとしても半年以上かかるようです(; ・`д・´)

sire-n.png

新しい狩場あんまり期待してなかったけど、チャンネル制にするらしいのでもしかしてって多少は期待してたんですよ。

庭って大雑把に言って単価100kの敵を1hに3k~4k倒すのでうちのWLでも基本時給300M~400M出るんですよ。

新マップは時給500M以上出るんですよね?

現実は無駄に高いHPとかまともに狩りさせる気がない嫌がらせスキルとかで観光終わったら廃れそうです(。-`ω-)


実は最後に庭用装備更新したあとまともに狩りするの初だったりしますが、ニーズ超越者かなり快適でした(*´▽`*)

新マップ実装したのに庭前の放置ジェネが常に数人いるのが今回のパッチを物語ってますね。

あんな微妙なマップをチャンネル制にするより庭やビフをチャンネル制にするのが先だろ!

しばらくは日給1Gをノルマに頑張りたいと思います(´・ω・`)


そして養子使いが上限開放で一番望んでいたものっ!

yousi117.png

ステの120解放はありませんでした・x・

め~ろんめ~ろん

交換忘れずに!

meron.png

どーなっつの交換レートが知りたい・・・

165最後のGv

今日は攻城戦の日!

omaturihi.png

上限開放直前最後のGvということで、普段戦ってるGの人たちとメンバーシャッフルしてお祭りでした(*´▽`*)

普段仲間だった人が敵になったり敵だった人が仲間になったり新鮮で楽しかったです(*ノωノ)

そしていつもよりよくわからない死因が多かった(; ・`д・´)

来週から地獄のレベリングが憂鬱です・・・_(:3」∠)_

ぐおーざ

イベントお疲れ様でした~~~

guro-za4.png

ABソロで倒しました♪嘘です(*´▽`*)

結局うちのGではジラントは古龍のギミック数個進んだものの、攻略続けるより魔呪セット揃える方が重要じゃない?って事で毎晩死んだ魚の目でグローザ周回をメインになってました。つらかった(*ノωノ)

グローザと古城は別のイベントにしてほしかった_(:3」∠)_

イベント中のレアはこれくらいかな?

sohyon.png

あとはフリマでなんとなくうろうろしてたら欲しかったアレとかソレとか売ってて気が付いたらお金結構減ってました(。-`ω-)

今週ノーパッチらしいのでおやすみできるといいなっ(*´▽`*)
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にゃにゃ

Author:にゃにゃ
ガチまったり養子勢にゃにゃ子🐽だよ。
WIZペアが大好きな完全回避支援がメイン(たぶん

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